Як змінилося фінансове становище геймдев спеціалістів

За даними Gamedev.DOU, фінансове становище працівників геймдеву за останні чотири роки погіршилося; медіана зарплати становить $2400. Серед респондентів 62% — чоловіки, 38% — жінки, медіанний вік — 31 рік; шість регіонів зібрали близько 80% анкет.

Фінансове становище спеціалістів

Понад 68% респондентів фінансово утримують близьких людей, при цьому більшість — одну чи дві особи; близько 17% мають трьох і більше утриманців. У групі з трьома й більше фінансово залежними медіана зарплати становить $3450.

За чотири роки частка тих, хто оцінює свій стан як «позитивний», знизилася з 59% у 2023 році до 46% у 2026-му. Частка тих, хто має «негативну» ситуацію (заробляють менше, ніж витрачають), зросла з 8% три роки тому до 14% зараз; у 2025 році цей показник становив 15%.

Робочі години і зарплати за навантаженням

Переважна більшість працює 35−45 годин на тиждень, ще 10% — менше, а 15% — більше. У тих, хто працює менше 20 годин, медіана зарплати трохи понад $1000; фахівці зі стандартною кількістю годин (35−45) мають $2400, а ті, хто працює понад 60 годин на тиждень, — $5500.

Художники та геймдизайнери частіше працюють 45−60 годин на тиждень, а варіант «понад 60 годин» найчастіше обирали софтвер-інженери.

Кого бронюють у геймдеві

Питання про бронювання від мобілізації в анкеті було необовʼязковим; приблизно половина респондентів його пропустила. Ще 27% зазначили, що наразі не мають бронювання, і серед цих людей майже 68% — віком від 25 до 34 років.

команда розробників у відкритому офісі

Відсоток заброньованих на основній роботі в геймдеві за рік майже не змінився і становить понад 5%; 2,6% мають бронь на другій роботі, і 2,6% не підлягають військовій службі. Частки тих, хто відмовився від бронювання, і тих, хто вже відслужив, виявилися однаковими.

Із тих, хто має бронювання від роботодавця в геймдеві, 65% працюють у продуктових компаніях. Серед фахівців без бронювання близько 60% працюють над власним продуктом; продуктові компанії складають 64% від усіх респондентів, 28% — сервісні, трошки більше 5% — стартапи, близько 2% — фрілансери, 1% — «Інше». З підвищенням грейду зростає частка заброньованих: серед Junior — менше 1%, серед мідлів — 3%, серед сеньйорів — понад 7%; найчастіше бронюють керівників команд.

Міграційні настрої

Дві найпопулярніші відповіді — «Зараз не планую виїжджати» (28%) та «Хочу їхати, але нічого для цього не роблю» (21%). Серед тих, хто не планує виїжджати, найбільші категорії — софтвер-інженери (22%), художники (18%), тестувальники (15%) та HR (10%).

професіонали геймдеву поряд із валізами

Серед респондентів, які хотіли б виїхати, але нічого для цього не роблять, розподіл такий: художники 22%, софтвер-інженери 20%, тестувальники 15% та геймдизайнери 9%. Варіант «Точно не збираюся їхати» обрали 12% опитаних: з них 39% — Middle, 33% — Senior, а ліди та джуни по 10% кожен. Ще 11% готуються виїжджати «коли відкриють кордони»: серед них 38% — сеньйори, 31% — мідли, ліди 12%, менеджери 10%.

Дар'я Любацька

Дар'я Любацька

Журналістка, особисті фінанси

Журналістка Concord Fintech. Пише про особисті фінанси: депозити, страхування, пенсії, податки, виплати й субсидії. Пояснює, як нові правила та рішення держави впливають на сімейний бюджет, і працює з офіційними повідомленнями та першоджерелами.

Усі матеріали автора (947)

Залишити відповідь